México es un país con más de 126 millones de habitantes, y de ese total se estima que 57% se considera gamer de dispositivos como computadoras, tabletas o consolas, según la encuesta que la consultora The Competitive Intelligence Unit realizó sobre consumo de videojuegos en México durante 2020.
Sin embargo, a pesar de que México también está en los primeros lugares de consumo de videojuegos en Latinoamérica, David Bonilla, investigador del CUCEI, considera que aún falta posicionar al país, y a Jalisco, como un lugar para explotar la creación y desarrollo de videojuegos.